¿ Cuál capa o mochila para un Xelor agua/suerte de nivel 191 para "% resistencia al aire" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un xelor agua de nivel 191 para suerte, % resistencia al aire y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al aire y roba pdv (fuego)
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
54 Capa o Mochila Inteligencia :
53 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila Potencia :
46 Capa o Mochila Vitalidad :
133 Capa o Mochila Sabiduría :
89 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
42 Capa o Mochila prospección :
50 Capa o Mochila al retiro de PA :
25 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
24 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa o Mochila placaje :
30 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
21 Capa o Mochila Daños (fuego) :
21 Capa o Mochila Daños (agua) :
21 Capa o Mochila Daños (aire) :
21 Capa o Mochila Daños (neutral) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
21 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
21 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
33 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
30 Capa o Mochila daños de aire :
30 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
21 Capa o Mochila daños por empuje :
24 Capa o Mochila Daños críticos :
23 Capa o Mochila daños con trampas :
24 Capa o Mochila Potencia Trampas :
24 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila resistencia al agua :
43 Capa o Mochila resistencia al aire :
36 Capa o Mochila resistencia neutral :
36 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
21 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia neutral :
35 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
21 Capa o Mochila EfectosFuerza :
69 Capa o Mochila Inteligencia :
68 Capa o Mochila Suerte :
36 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
69 Capa o Mochila Potencia :
63 Capa o Mochila Vitalidad :
146 Capa o Mochila Sabiduría :
101 Capa o Mochila Iniciativa :
65 Capa o Mochila invocaciones :
59 Capa o Mochila prospección :
63 Capa o Mochila al retiro de PA :
39 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
40 Capa o Mochila al retiro de PM :
39 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa o Mochila placaje :
44 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
48 Capa o Mochila daños de fuego :
46 Capa o Mochila daños de agua :
41 Capa o Mochila daños de aire :
46 Capa o Mochila daños neutrales :
49 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
38 Capa o Mochila Daños críticos :
39 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
40 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa o Mochila resistencia al fuego :
57 Capa o Mochila resistencia al agua :
58 Capa o Mochila resistencia al aire :
52 Capa o Mochila resistencia neutral :
50 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
57 Capa o Mochila % resistencia al agua :
51 Capa o Mochila % resistencia neutral :
49 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
40 Capa o Mochila resistencia al empuje :
38 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila EfectosFuerza :
82 Capa o Mochila Inteligencia :
79 Capa o Mochila Suerte :
53 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
76 Capa o Mochila Potencia :
77 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila Sabiduría :
107 Capa o Mochila Iniciativa :
79 Capa o Mochila invocaciones :
70 Capa o Mochila prospección :
74 Capa o Mochila al retiro de PA :
56 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
57 Capa o Mochila al retiro de PM :
56 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa o Mochila placaje :
61 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
53 Capa o Mochila Daños (fuego) :
53 Capa o Mochila Daños (agua) :
53 Capa o Mochila Daños (aire) :
53 Capa o Mochila Daños (neutral) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
53 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
63 Capa o Mochila daños de fuego :
61 Capa o Mochila daños de agua :
58 Capa o Mochila daños de aire :
61 Capa o Mochila daños neutrales :
64 Capa o Mochila Reenvía daños :
53 Capa o Mochila daños por empuje :
55 Capa o Mochila Daños críticos :
55 Capa o Mochila daños con trampas :
56 Capa o Mochila Potencia Trampas :
56 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa o Mochila resistencia al fuego :
68 Capa o Mochila resistencia al agua :
72 Capa o Mochila resistencia al aire :
66 Capa o Mochila resistencia neutral :
64 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
64 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
67 Capa o Mochila % resistencia al agua :
64 Capa o Mochila % resistencia al aire :
53 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia neutral :
65 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
56 Capa o Mochila resistencia al empuje :
54 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
53 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
53 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
53 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
53 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
53 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
53 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
53 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
53 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
53 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
53 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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